|
5.4.3. Вызов операцийВ языке Eiffel методы называются подпрограммами (routines). При вызове этих подпрограмм им передаются параметры, которые могут иметь простой тип (REAL, INTEGER, BOOLEAN, или CHARACTER) или быть объектами классов, определенных программистом. В подпрограмме не разрешается изменять значения формальных параметров путем присваивания им новых значений или применения к ним операции (такие, как Create, Clone, или Forget), которые могут менять значение объектной ссылки. В то же время остальные операции могут быть применены к объектам, являющимся формальными параметрами, что вызовет изменение состояния указанных объектов. Синтаксис вызова операции в языке Eiffel такой же, как в языке C++, причем операция '.' языка Eiffel соответствует операции '->' языка C++: local aShape: SHAPE; dx, dy: REAL do ... aShape.move (dx, dy); end В языке Eiffel определен неявный доступ к свойствам целевого объекта по имени соответствующего свойства. Идентификаторы x и y являются именами атрибутов целевого объекта SHAPE: move (deltax, deltay: REAL) is -- move a shape by delta do x = x + deltax; y = y + deltay end В языке Eiffel имеется предопределенный идентификатор Current, который именует целевой объект операции (он аналогичен идентификаторам this языка C++ и self языка Smalltalk). Поэтому предыдущий фрагмент программы можно записать следующим эквивалентным образом: move (deltax, deltay: REAL) is -- move a shape by delta do Current.x = Current.x + deltax; Current.y = Current.y + deltay end В языке Smalltalk все параметры и переменные являются объектами; все операции являются методами, связанными с этими объектами. Применить операцию к объекту - значит послать этому объекту сообщение, состоящее из имени операции и списка значений ее параметров. Сообщение связывается с объектом во время выполнения программы (динамически), рассматривается класс соответствующего объекта и находится соответствующая операция в этом классе или в его предках (по наследованию). Формальные параметры метода запрещено изменять внутри метода с помощью присваиваний. Синтаксис обращения к операции (посылки сообщения) следующий: aShape moveDelta: aPoint Этот метод можно реализовать следующим образом: class name Shape instance variables x y instance methods moveDelta: aPoint x <- x + aPoint x y <- y + aPoint y Внутри метода разрешен непосредственный доступ по имени к атрибутам целевого объекта операции (в языке Smalltalk атрибуты называются переменными объекта (instance variables)). Как уже упоминалось, в языке Smalltalk предопределена псевдо-переменная self, именующая целевой объект (получатель сообщения). Назад | Содержание | Вперед |
|||||||||||||||||
With any suggestions or questions please feel free to contact us |